Отметим, что многие популярные (или еще не вышедшие, но ожидаемые) проекты по затратам во много раз превосходят цифры, представленные M2 Research. Так, затраты на разработку GTA IV составили около 100 миллионов долларов, создание долгостроя Gran Turismo 5 обошлось Sony в 60 миллионов, а установившая рекорды продаж в 2010 году Modern Warfare стоила издателю шутера компании Activision около 50 миллионов долларов.
При этом и GTA IV, и Modern Warfare 2, считавшиеся одними из самых ожидаемых игровых проектов в 2008 и 2009 годах соответственно, окупились уже в первые дни после релиза. Оба проекта уже спустя 7 дней после начала продаж принесли издателям свыше 500 миллионов долларов.